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简而言之:许多开发者在 Steam 上用奖励标志、分数和其他荣誉来覆盖他们游戏的关键艺术,以期吸引更多买家。不是每个人都欣赏它,这就是为什么 Valve 从今年 9 月 1 日起禁止这种做法。

Valve写道,游戏的图形资产图像中包含了更多的文字、奖励标志,甚至评论分数。该公司表示,这可能会给用户带来一些问题,从最终导致他们无法分辨游戏名称的徽标到图片本身变得杂乱且难以阅读。

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还有其他问题。Valve 会警告不再准确或来自信誉不佳的出版物的评论分数。此外,大部分文本以英文呈现。虽然英语是平台用户中使用最多的语言(36%),但仍有很多人听不懂这些单词。

值得注意的是,如果有人确实想知道游戏的评论和奖励,他们可以访问商店页面,在那里他们会看到官方/用户评论和所有奖励徽标。

Valve 在 9 月 1 日实施的其他规则包括禁止打折营销,因此不要在图片中吹嘘销售或折扣。它还将开始禁止宣传不同产品的文字或图像,例如特许经营中的续集或游戏,并且所有其他杂项文字也被禁止。

对于大型更新和季节性事件,规则有一些例外。但开发者必须使用艺术品覆盖(位于现有图像之上的单独图层)来进行这些促销,并且文本只能描述重大更新、新的季节性事件、战斗通行证、DLC 或类似的新内容。

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快速浏览一下 Steam 就会发现,这些变化将会影响到很多游戏:Hades 的封面上充满了它赢得的所有奖项;废土 3 的主图像(上)的一半是由它的评论分数组成的,很像探路者:正义之怒(上)、Lemnis Gate 和 NieR Replicant。

虽然流行的知名游戏不太可能因删除其图像的奖励徽标和分数而受到影响,但我们将不得不拭目以待,看看这一变化是否会在很大程度上影响较小、鲜为人知的游戏。

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